第八章 分布式系统的麻烦
任何可能出错的东西都会出错 故障与部分失效 单机与分布式系统差异:单机软件运行较可预测,硬件正常时操作结果具确定性,遇硬件问题多导致整个系统故障。而分布式系统会面临部分失效情况,具有不确定性,其部分组件可能以不可预知方式损坏,这使分布式...阅读全文
任何可能出错的东西都会出错 故障与部分失效 单机与分布式系统差异:单机软件运行较可预测,硬件正常时操作结果具确定性,遇硬件问题多导致整个系统故障。而分布式系统会面临部分失效情况,具有不确定性,其部分组件可能以不可预知方式损坏,这使分布式...阅读全文
大家好,我是汤师爷~ 什么是多租户? 多租户是SaaS(软件即服务)领域里特有的一个概念。在SaaS服务中,“租户”指的就是使用这个SaaS系统的客户。 那么租户和用户有什么区别呢?举个例子。假设你正在使用一款面向企业(ToB)的Saa...阅读全文
大家好,我是汤师爷~ 到了技术二面,面试官基本都会开始深挖你之前做过的项目。 比如:这个项目的业务背景是什么?你们的系统架构是怎么设计的?你在这个项目里具体做了哪些工作?有没有什么特别亮眼的地方? 所以,能不能把参与的项目整体弄明白、说...阅读全文
别小看他,当你面对的时候,就会知道,多么痛的领悟! 如何在 Spring Boot 中使用 Logback 记录详细的日志? 整合LogBack,Log4J...等,是不是很多方法!但需要注意,我讲的可能和你是一样的,但也是不一样的。 ...阅读全文
1. 环境说明 vip ip 操作系统 nginx端口 主从说明 192.168.115.150 192.168.115.148 CentOS Linux release 7.6.1810 (Core) 8443 主节点 192.168...阅读全文
背景 在分布式系统中异步创建实体既是挑战也是优势,尤其是对于追求可扩展性、容错性和高效用户体验的大型企业而言。用于创建实体的异步(async)管道可以解耦服务、优雅地处理故障并最大限度地减少延迟。这些特性使企业能够在扩展过程中保持灵活、...阅读全文
大家好,我是汤师爷~ 今天系统性地聊聊SaaS应用架构设计。 应用架构概述 我们已经完成了SaaS系统的定位分析,明确了系统的目标和核心能力。这为接下来的应用架构设计奠定了基础。 应用架构就像整个SaaS系统的骨架,决定了系统的整体结构...阅读全文
大家好,我是汤师爷~ 应用交互是指不同应用结构之间的数据交换和通信方式。 在一个复杂的系统中,各个应用并不是孤立存在的,它们往往需要相互协作,才能完成更复杂的业务流程。 应用交互的设计就是为了确保这些系统和组件能够顺畅地“对话”,实现系...阅读全文
大家好,我是汤师爷~ 应用架构设计通常包括以下步骤: 根据业务架构,将业务需求转化为IT系统,识别核心应用服务。 划分应用结构,设计应用结构与业务流程、数据之间的关系。 设计应用结构之间的交互和集成关系。 本文主要分享一下应用服务、应用...阅读全文
一、前言 本文介绍一下Kafka赫赫有名的组件Purgatory,相信做Kafka的朋友或多或少都对其有一定的了解,至少是听过它的名字。那它的作用是什么呢,用来解决什么问题呢?官网confluent早就有文章对其做了阐述 https:/...阅读全文
大家好,我是汤师爷~ 近年来,越来越多的零售企业大力发展全渠道业务。在销售额增长上,通过线上的小程序、直播、平台渠道等方式,拓展流量变现渠道。在会员增长方面,通过多样的互动方式,全渠道触达消费者,扩大会员规模。而全渠道的库存管理,逐渐变...阅读全文
大家好,我是汤师爷~ 今天聊聊开放平台架构设计。 为什么需要搭建开放平台 增强产品能力 开放平台能够让三方开发者和合作伙伴开发新的应用或服务,增加原有SaaS产品能力。这样就可以满足更多用户需求,从而提高用户的满意度和黏性。 促进创新 ...阅读全文
什么是多租户? 多租户是SaaS领域的特有产物,在SaaS服务中,租户是指使用SaaS系统的客户,租户不同于用户,例如,B端SaaS产品,用户可能是某个组织下的员工,但整个企业组织是SaaS系统的租户。 多租户技术是一种软件架构技术,可...阅读全文
1 目标与步骤 2 价值流分析 2.1 从价值主张到价值流 2.2 价值流的概念 2.2 价值流如何识别? 2.3 价值流阶段如何识别? 3 业务流程 3.1 业务流程的概念 3.2 端到端流程 3.3 职能流程 3.4 示例:零售企业...阅读全文
说在前面 在如今的高并发互联网应用中,如何确保系统在巨大的流量冲击下还能稳稳当当运转,是每个技术团队都会遇到的挑战。说到这,消息队列(MQ) 就是背后的“大功臣”了。 无论是异步处理请求、平滑应对流量高峰,还是让各个系统模块相互独立不“...阅读全文
为什么需要“依赖注入” Case 1 public class Foo { private Bar bar; public Foo() { bar = new Bar(); } public void doSomething(int k...阅读全文
书接上回( https://www.cnblogs.com/OceanEyes/p/18450799)再做下扩展 上文谈到:“基于抽象接口编程确实是最佳实践:把易于变动的功能点通过定义抽象接口的形式暴露出来,不同的实现做到隔离...阅读全文
书接上回为什么需要依赖注入再做下扩展 上文谈到:“基于抽象接口编程确实是最佳实践:把易于变动的功能点通过定义抽象接口的形式暴露出来,不同的实现做到隔离和扩展,这体现了开闭原则” public class Foo { private Ba...阅读全文
之前有阵子在业余时间拓展自己的一个游戏框架,结果在实现的过程中发现一个设计问题。这个游戏框架基于MonoGame实现,在MonoGame中,所有的材质渲染(Texture Rendering)都是通过SpriteBatch类来完成的。举...阅读全文
之前有阵子在业余时间拓展自己的一个游戏框架,结果在实现的过程中发现一个设计问题。这个游戏框架基于MonoGame实现,在MonoGame中,所有的材质渲染(Texture Rendering)都是通过SpriteBatch类来完成的。举...阅读全文