读构建可扩展分布式系统:方法与实践06异步消息传递

1. 异步消息传递 1.1. 通信是分布式系统的基础,也是架构师需要纳入其系统设计的主要问题 1.2. 客户端发送请求并等待服务器响应 1.2.1. 这就是大多数分布式通信的设计方式,因为客户端需要得到即时响应后才能继续 1.2.2. 并非所有系统都有这个要求 1.3. 使用异步通信的方式,客户端( ...阅读全文

读构建可扩展分布式系统:方法与实践05分布式缓存

1. 分布式缓存 1.1. 缓存存在于应用程序的许多地方 1.1.1. 行应用程序的CPU具有高速多级硬件缓存,可以减少相对较慢的主内存访问 1.1.2. 数据库引擎可以利用主内存来缓存数据存储的内容,这样在许多情况下查询就可以不用访问速度相对较慢的磁盘 1.2. 分布式缓存是可扩展系统的重要组成部 ...阅读全文

吊打面试官!业务架构的关键概念

商业模式 商业模式是帮助企业成功的“秘诀”,它通过整合企业内外部的多种要素,构建起一个全面、高效且具有独特竞争优势的运营体系。这一体系的目的是满足市场的需求,实现各利益相关者价值最大化,并确保企业的长期盈利能力。 商业模式的核心架构由三个紧密相连的环节构成:创造价值、传递价值和获取价值。 创造价值: ...阅读全文

吊打面试官!从多维度理解架构

大家好,我是汤师爷~ 在工作当中,我们经常会听到以下说法: 产品负责人说,现在的业务架构太复杂,需要仔细梳理下。 技术领导说,这个项目很复杂,需要做下系统架构方案评审。 研发经理说,这次秒杀活动访问量非常大,需要用到高并发架构方案。 一线研发说,互联网大厂都会用到微服务架构,我要学学微服务架构设计。 ...阅读全文

设计模式之状态模式(三分钟学会一个设计模式)

状态模式(State Pattern)的定义是这样的:类的行为是基于它的状态改变的。注意这里的状态不是狭义的指对象维护了一个“状态”字段,我们传入了不同的枚举值,对象整体的表现行为(对外方法)就改变了。而是指内部的(任意)字段如果发生了变化,那么它的状态就变了,那么它对外的表现形式就变了。它是面向对 ...阅读全文

一文看懂什么是架构

对程序员来说,架构是一个常见词汇。如果想成为一名架构师,对架构概念的理解必须清晰。否则,在制定架构方案时,肯定会漏洞百出,问题频发,这将对你的面试、晋升和团队领导产生负面影响。 我们看下维基百科关于架构的定义: 软件架构是抽象描述系统的一组结构,以及构建这些结构的规则。这些结构包括:软件要素、要素之 ...阅读全文

读软件设计的要素06概念完整性

1. 概念完整性 1.1. 当概念组合成一个软件时,它们可以同步以便协调行为 1.1.1. 同步可能会消除一个概念的某些行为,但决不会添加与该概念的规范不一致的新行为 1.1.2. 在使用概念设计软件时,即使你没有精确定义同步,至少要说服自己,概念之间的每次交互至少在原则上都可以被视为同步 1.2. ...阅读全文

读软件设计的要素05概念的特性

1. 概念的特性 1.1. 专一性原则(specificity principle)认为概念与目的应该一一对应 1.1.1. 专一性原则已被证明是概念设计中最有用的原则之一 1.1.2. 一个概念最多只能满足一个目的 1.2. 很少有没有目的的概念 1.2.1. 如果本应隐藏的用户机制被暴露,可能会 ...阅读全文

读软件设计的要素04概念的关系

1. 概念的关系 1.1. 概念是独立的,彼此间无须相互依赖 1.1.1. 一个概念是应该独立地被理解、设计和实现的 1.1.2. 独立性是概念的简单性和可重用性的关键 1.2. 软件存在依赖性 1.2.1. 不是说一个概念需要依赖另一个概念才能正确运行 1.2.2. 只有当一个概念存在时,包含另一 ...阅读全文

读软件设计的要素03概念的组合

1. 概念的组合 1.1. 概念不像程序那样,可以用较大的包含较小的 1.1.1. 每个概念对用户来说都是平等的,软件或系统就是一组串联运行的概念组合 1.2. 概念是通过操作来同步组合的 1.2.1. 同步并不增加新的概念操作,但会限制已有的操作,从而消除一些独立概念可能会出现的操作序列 1.3. ...阅读全文