盘点史上叫好又叫座的20大战略类游戏

纵观战略类(当然不完全是即时战略类,那就太少了)游戏诞生以来,该类游戏一直是全类型游戏中最锻炼脑力的一类,无论乎魔兽争霸、星际争霸、帝国时代、席德梅尔的文明或是红色警戒、战争地带等等,都曾经影响过一代玩家,甚至曾经是无数终极蜀黍甚至退休老人家中闲来无事消遣的热门玩意,这里细数从90年代策略类游戏成熟起既叫好又叫座的战略类游戏,当然很多优秀的游戏诸如KOEI的三国志、信长的野望、苍狼与白鹿多数系列作品甚或是奥汀的三国群英传等等虽然在我国其极受欢迎但并不如下列游戏更加叫座的就不能详尽都列出了,在此表示歉意。

1 三国志3龙之命运

发行商: 光荣
游戏平台:SFC MD PC(MS-DOS)
发行时间:1992年
总销售量:59万

三国志3作为日本早期最著名的策略类游戏之一,是光荣在那个PC平台几乎一家独大的时代里不能不提到的,三国志3使KOEI正式在主机平台打响了日本地区的知名度,从而为三国志系列在很长的一段时间内都保持着十数万甚至数十万的销售业绩。

2 光明力量2古代封印

发行商: 世嘉
游戏平台:MD
发行时间:1993年
总销售量:20万

光明力量2是在MD时代世嘉最叫座的战略类游戏之一了,该作的成功为光明力量在SS等平台的成功奠定了基础,时至今日光明力量已经被大部分忠实玩家所遗忘。

3 魔兽争霸人类与兽人

发行商: 暴雪
游戏平台:PC(MS-DOS)
发行时间:1994年
总销售量:208万

对于一款并不算热门类型的游戏来说,二百多万,而且是MS-DOS平台二百多万的销售量无疑是非常惊人的,魔兽争霸在欧洲和美国引起了极大反响,在一段时间内即积累了各百万左右的销量,并且在亚洲部分地区也极受欢迎。

4 火焰纹章纹章之谜

发行商: 任天堂
游戏平台:SFC
发行时间:1994年
总销售量:70万

纹章之谜是火焰纹章系列的巅峰作品之一,时至今日仍旧被极多的亚洲玩家所喜爱,纹章之谜对当时任天堂这个缺乏策略类游戏大作的发行商来说无疑是一个极大惊喜。

5 魔兽争霸2黑潮

发行商: 暴雪
游戏平台:PC(MS-DOS)
发行时间:1995年
总销售量:421万

黑潮是魔兽争霸系列的巅峰之作,也是系列销售量最高的游戏,该作的多人联机模式吸引了包括欧美亚大部分玩家,在当年度被评为了最佳多人联机游戏。

6 命令与征服红色警戒

发行商: Virgin
游戏平台:PC
发行时间:1996年
总销售量:285万

在PC策略类游戏被暴雪和微软等垄断的那个年代,Virgin打出的红色警戒成为了即时战略类游戏的一颗重量牌,红色警戒第一部极其高超的游戏质量吸引了大部分欧美玩家,也为日后命令与征服系列的成功埋下了伏笔。

7 星际争霸

发行商: 暴雪
游戏平台:PC
发行时间:1998年
总销售量:1157万

全球至今为止最为热销的即时战略类游戏,超过了1100万的热销量使其在虚拟人生发布之前长期占着PC游戏销售量的首位,星际争霸在美国、欧洲、亚洲等地区都有极高的人气和大量的忠实玩家。

8 帝国时代2王朝世纪

发行商: 微软
游戏平台:PC
发行时间:1999年
总销售量:467万

帝国时代2是微软最为畅销的即时战略类游戏,也是中世纪史实题材的典型作品之一,通过该作玩家可以任选扮演圣女贞德、威廉华莱士、成吉思汗等多位中古时期的英雄人物来完成故事,同样,即使今日仍旧在我国有大量玩家。

9 命令与征服泰伯利亚之日

发行商: Westwood
游戏平台:PC
发行时间:1999年
总销售量:317万

泰伯利亚之日是命令与征服系列中最为热销的一作,其优秀的军事元素为大量的玩家所喜爱,目前,该作已经日薄西山。

10 战争地带2100

发行商: EIDOS
游戏平台:PS PC
发行时间:1999年
总销售量:510万

战争地带在我国并没有多少的玩家,但其却是在家用游戏机平台最热销的即使战略类游戏,在家用机平台超过五百万份的销量是很多大型厂商望尘莫及的。

11 命令与征服红色警戒2

发行商: 电子艺界
游戏平台:PC
发行时间:2000年
总销售量:310万

红色警戒2即使现在在我国仍旧有大量的忠实爱好者,是我国盗版事业的常青树,没有红色警戒,很多的蜀黍不会迷恋上电脑游戏。

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