腾讯公布2021年财报:国际市场游戏收入提速

3月23日,腾讯公布2021年第四季度及2021全年业绩。在游戏业务板块,腾讯该季度披露国际市场游戏收入为132亿元人民币,同比增长34%,国际市场收入占比30.8%,成为拉动腾讯游戏业务增长的“火车头”之一。

随着国际市场游戏业务规模的不断扩大,腾讯从2021年第三季度起单独披露国际市场游戏收入。最新的财报显示,腾讯2021年第四季度国际市场游戏收入为132亿元人民币,同比增长34%,占公司游戏业务收入比例达30.8%。回顾2021年全年,腾讯的国际市场游戏收入达455亿元,同比增长31%。

腾讯在财报中表示,去年第四季度国际市场游戏收入增长主要源于《PUBG Mobile》《Valorant》《皇室战争》《荒野乱斗》等游戏表现强劲。

此外,由《英雄联盟》游戏改编而成的动画《英雄联盟:双城之战》受到全球用户的喜爱。根据影视流媒体平台Netflix统计,《英雄联盟:双城之战》在上映一周后登上Netflix英语电视节目观看时长排行榜榜首,该动画还于近期荣获第49届安妮奖(Annie Awards)最佳电视/流媒体类动画、最佳艺术指导、最佳角色动画等9项大奖。

为了建立本地化发行与运营能力,去年12月腾讯推出海外新品牌Level Infinite,以支持公司在多个地区的业务发展。腾讯表示,未来将在国际市场上线多款游戏,包括《Tower of Fantasy》《Apex Legends Mobile》等。