程序实现--对外接口可不仅仅是“给大佬递餐”,前置工作还是要做滴
这是典型的程序业务处理的方式。——接收到请求入参后,先进行前置校验,如果校验失败直接终止返回,否则才走后面的业务处理流程。 ...阅读全文
这是典型的程序业务处理的方式。——接收到请求入参后,先进行前置校验,如果校验失败直接终止返回,否则才走后面的业务处理流程。 ...阅读全文
具体以电子商务网站为例, 展示web应用的架构演变过程。 1.0时代 这个时候是一个web项目里包含了所有的模块,一个数据库里包含了所需要的所有表,这时候网站访问量增加时,首先遇到瓶颈的是应用服务器连接数,比如tomcat连接数不能无限增加,线程数上限受进程内存大小、CPU内核数等因素影响,当线程数 ...阅读全文
什么是Util应用框架? Util是一个.Net平台下的应用框架,旨在提升中小团队的开发能力,由工具类、分层架构基类、Ui组件,配套代码生成模板,权限等组成。 Util应用框架 7.x介绍 Util应用框架的最新版本是7.x,保持与.Net最新稳定版本同步更新。 与Util 1.x相比,最新版本代码 ...阅读全文
常用的物联网管理系统主要有以下几种:智能家居系统:通过物联网技术,将家庭设备和电器互联起来,实现智能化控制和管理的系统。智能家居系统可以实现家庭设备的远程控制、智能化场景设置、安防监控等功能,方便用户提高家居生活的便利性和舒适度。智能工厂系统:利用物联网技术,通过互联的工厂设备、传感器和计算机系统来 ...阅读全文
一、引言 在当今数字化时代,零售业正迅速发展,消费者的购物行为和期望发生了巨大的变化。为了满足不断增长的需求,零售企业必须构建高度灵活、稳健可靠的商品系统。 本文将深入探讨零售商品系统的底层逻辑,聚焦领域驱动设计(DDD)和复杂业务系统架构经验,揭示其在零售业务中的应用和价值。 二、面临的挑战 商品 ...阅读全文
本文从系统建设的背景、设计细节、已支撑案例及适用业务场景多个层面进行详细阐述。读者可以关注文中所讲的系统实践过程,进而对结算领域系统设计能力提升,具有一定的参考价值。 ...阅读全文
今天我们来谈一谈TDD 和 BDD 两项实践。我们先来说说 TDD,也就是测试驱动开发(Test Drvien Development)。 TDD 的节奏 或许你已经迫不及待地要举手了:“TDD 我知道,就是先写测试,后写代码。”但真的是这样吗?严格地说,“先写测试、后写代码”的做法叫测试先行开发( ...阅读全文
单例模式 一个类只有一个实例,并提供一个全局访问此实例的点,哪怕多线程同时访问。 单例模式主要解决了一个全局使用的类被频繁的创建和消费的问题。 单例模式的案例场景 数据库的连接池不会反复创建 spring中一个单例模式bean的生成和使用 在我们平常的代码中需要设置全局的一些属性保存 七种单例模式的 ...阅读全文
本文介绍了一种基于线上流量实现对重构系统进行功能和性能验证的实践方案。针对线上流量如何拦截、如何录制、如何存储、如何回放以及如何发压均作了详细说明,为具有类似需求的读者提供了一种可供参考的思路。 ...阅读全文
一、定义 将抽象部分与它的实现部分解耦,使两者都能够独立变化,桥接模式是一种结构型模式。 二、描述 包含以下四个角色: 1、Abstraction(抽象类):它是用于定义抽象类的接口,通常是抽象类而不是接口,其中定义了一个Implementor(实现类接口)类型的对象并可以维护该对象,它与Imple ...阅读全文
弹性设计为系统稳定性建设提供了一种新的视角和方法,它有助于提高系统的可用性、性能和安全性,同时也降低了维护和修复的成本和风险 ...阅读全文
前言 这学期才开始接触Java,之前只学了C语言,所以一开始写题目的代码的时候对Java的众多函数和语法不是太熟悉,一开始就上手写代码有点不适应。 关于类: 1、类似C中的struct,构造函数、内置方法(函数 )都比较相似 2、尽量避免代码的重复,把private和public的方法搞清晰。 ...阅读全文
主要增加对容器创建 MySQL、Mongo 时对 数据文件,日志,配置,网络,时区,端口映射,密码 的配置,更贴合生产环境的实际使用 ...阅读全文
访问者模式(Visitor Pattern)是一种强大的行为型设计模式,它允许你在不改变被访问对象的类的前提下,定义新的操作和行为。本文将详细介绍访问者模式,包括其定义、举例说明、结构、实现步骤、Java代码实现、典型应用场景、优缺点、类似模式以及最后的小结。 ...阅读全文
软件设计原则 GRASP 通用职责分配软件模式 来自 Craig Larman 的软件设计书《UML 和模式应用》,Larman 在书中提出软件设计的关键任务是职责分配,并提炼总结出 9 种 (5 种核心 +4 种扩展) 软件职责分配模式,这些模式是比 GoF 设计模式更抽象的元模式。 信息专家 ( ...阅读全文
在软件设计领域,设计模式是一组被反复使用、多次实践验证的经典问题解决方案。其中,模板方法模式是一种行为型设计模式,用于定义一个算法的骨架,将算法中的某些步骤延迟到子类中实现,从而使子类可以重新定义算法的某些特定步骤,同时保持算法的整体结构不变。本文将深入探讨模板方法模式,包括其定义、举例、结构、实现... ...阅读全文
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在运行时动态选择算法的行为。这意味着你可以定义一系列算法,将它们封装成独立的策略对象,然后根据需要在不修改客户端代码的情况下切换这些算法。策略模式有助于解决问题领域中不同行为的变化和扩展,同时保持代码的灵活性和可维护性。 ...阅读全文
状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态发生改变时改变其行为,使得对象的行为看起来像是改变了其类。状态模式将对象的状态抽象成一个独立的类,让对象在不同状态下具有不同的行为,而且可以在运行时切换状态。这种方式使得状态的管理更加清晰,避免了大量的条件判断语句,提高了代码的可维护性和可扩展性。 ...阅读全文
本文记录了稳定性摸排过程中的一些思考和沉淀。 前言 在之前写了篇文章《上线十年,81万行Java代码的老系统如何重构》,在文章后有同学留言问“这么复杂的改动,质量是如何应对的”,是一个特别好的问题,当时只是从现有的一些监控、测试、卡口手段上进行了回答。但在回答过程当中就在思考一个问题,交接过来的老代 ...阅读全文
观察者模式在实际开发过程中是非常常见的一种设计模式。 Spring Event的原理就是观察者模式,只不过有Spring的加持,让我们更加方便的使用这一设计模式。 一、什么是观察者模式 概念: 观察者模式又叫发布-订阅模式。 发布指的是当目标对象的状态改变时,它就向它所有的观察者对象发布状态更改的消 ...阅读全文