启动器日志 | YSLaunchar-a1.0 模型(第一版)
YSLaunchar-a1.0 模型 基本介绍 本文不考虑所有具体的实现方法,之后会有更完整第二版发出 该程序计划使用 julia 语言编写,目前版本(1.7)并不包含类(class),取而代之,我会使用 julia 提供的两种结构体完成。 考虑了很久,我将会把所有版本,玩家列表使用字典的形式。 主 ...阅读全文
YSLaunchar-a1.0 模型 基本介绍 本文不考虑所有具体的实现方法,之后会有更完整第二版发出 该程序计划使用 julia 语言编写,目前版本(1.7)并不包含类(class),取而代之,我会使用 julia 提供的两种结构体完成。 考虑了很久,我将会把所有版本,玩家列表使用字典的形式。 主 ...阅读全文
单例模式 本章笔记的内容主要参考《设计模式之美》 核心问题 1.为什么要使用单例? 2.单例存在的问题? 3.单例与静态类的区别? 4.替代方案? 为什么要使用单例模式 /在很多场景中,我们需要一些可以共享的对象,来统一操作一些资源。若此时,产生了多个实例,则这些原本应该共享的资源,会产生冲突或覆盖 ...阅读全文
单例模式是一种创建型设计模式, 让开发者能够保证一个类只有一个实例, 并提供一个访问该实例的全局节点,有助于协调系统整体的行为。 ...阅读全文
本文通过图书馆管理系统中,用户名校验、密码校验、需要增加问题,每次都要增加if判断语句,将其改用责任链模式进行链式调用,为了让代码更加的优雅,我们使用之前学过的建造者模式就代码进行改造。接着我们会介绍责任链模式在我们常用的框架中的运用,最后是责任链模式的优缺点和应用场景。 ...阅读全文
设计原则为提高可维护性和可复用性而生,每一种设计模式都符合一个或多个设计原则,因此设计原则也是评价一个设计模式使用效果的重要指标之一。 ...阅读全文
你是否还在一个方法里面列出几个甚至几十个其他方法的调用呢?遇到这种情况如何优雅的设计代码,你可能需要看看责任链设计模式。 ...阅读全文
SOLID 原则是面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则。当这些原则被一起应用时,它们使得一个程序员开发一个容易进行软件维护和扩展的系统变得更加可能。 ...阅读全文
MinIO 介绍 MinIO 是一款基于Go语言发开的高性能、分布式的对象存储系统。客户端支持Java,Net,Python,Javacript, Golang语言。 MinIO 英文官网 MinIO 中文官网 注意:中文官方更新不及时,会有很多坑,请以英文官网为准。 基础概念 1、Object:存 ...阅读全文
在应用程序开发中,一般要求尽量两做到可维护性和可复用性。应用程序的复用可以提高应用程序的开发效率和质量,节约开发成本,恰当的复用还可以改善系统的可维护性。而在面向对象的设计里面,可维护性复用都是以面向对象设计原则为基础的,这些设计原则首先都是复用的原则。遵循这些设计原则可以有效地提高系统的复用性,同... ...阅读全文
1、什么是设计模式? 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知 ...阅读全文
“基于接口而非实现编程”是一条比较抽象、泛化的设计思想,其的另一个表述是“基于抽象而非实现编程”。从这条设计思想中衍生的理解就是,越抽象、越顶层、越脱离具体某一实现的设计,越能提高代码的灵活性,越能应对未来的需求变化。 ...阅读全文
本文通过老王和小王买车,引出设计模式中的结构型设计之桥接模式,接着说明设计型模式的概念和代码实现,为了加深理解,会说明适配器设计模式在JDBC中的应用,最后谈谈桥接模式和适配器模式的总结。 ...阅读全文
面向对象是一种软件开发的编程范式。其概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD 技术、人工智能等领域。 ...阅读全文
本文通过老王使用纸质书籍阅读小王使用电子书籍的故事,详细说明设计模式中的结构型设计模式之适配器模式,分别对对象适配器和类适配器代码实现,最后为了加深理解,会列举适配器设计模式在JDK和Spring源码中的应用。 ...阅读全文
本文由老王出租房子引出——代理设计模式,将从最简单的静态代理实现开始,后延伸使用jdk实现动态代理,最后扩展到Cglib实现动态代理。为了更深入理解代理模式,我们会对实际应用中的典型案例进行介绍,包括在Spring和Mybatis中的应用。 ...阅读全文
本文由老王家组装电脑引出——建造者设计模式,详细介绍建造者模式的基本概念和实现代码,为了便于理解建造者模式,我们会对实际应用中的典型案例进行介绍。最后对比工厂模式和建造者模式之间的区别,让我们在实际使用时能更加灵活的选择设计模式。 ...阅读全文
代理模式(Proxy Pattern)属于结构型模式 概述 代理模式就是一个代理对象来间接访问对象,常用于无法直接访问某个对象或访问某个对象不方便的情况。 实际上代理在生活中处处都存在,比如房屋中介就是代理,Apple 的授权经销商就是代理,访问国外网站所用的代理服务器也是代理,Spring 框架的 ...阅读全文
桥接模式(Bridge Pattern)属于结构型模式 概述 桥接模式是将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。 比如需要创建电脑对象,市面上的电脑非常多,品牌有华为、苹果、联想等 ...阅读全文
消息队列 解耦 A服务和多个服务耦合,内部维护对多个服务发送数据的接口,那么这些接口如果有的挂了,有的不需要了,那么还得修改A内部的代码,如果使用MQ,A发送消息就好,不必考虑那么多事情。 通过一个 MQ,Pub/Sub 发布订阅消息这么一个模型,A 系统就跟其它系统彻底解耦了 异步 不需等待整个业 ...阅读全文
全网最详细的工厂设计模式,本文主要是创建型设计模式中的工厂方法和抽象工厂,先由传统实现方式引出问题,接着对代码改进到简单工厂,后扩展到工厂方法,最后是抽象工厂模式,文中包括概念理解和相关实现代码。 ...阅读全文