《荒野大镖客:救赎》PS3版gamespot评测

游戏名称:Red Dead Redemption
中文名称:荒野大镖客:救赎
游戏发行:Rockstar Games
游戏制作:Rockstar
游戏语种:英文
游戏类型:动作冒险
发行日期:2010年5月18日

当您搭火车从北方的黑水镇到西部时,您不知道这个边境的城市-犰狳镇-会有什么东西在等着您。上面的情景是碧血狂杀开头的序幕,和其他乘客的对话则让您知道这个国家的背景为何,窗外拥有原始而未开化的美景。直到离开火车,我们的主角约翰‧麦斯顿(John Marston),将他华丽的皮鞋踏进酒吧,同时躲开一位烂醉不堪的酒鬼,您才开始实际接触到这个栩栩如生的世界,以及未来会享受到什么样的冒险乐趣。就和GTA系列一样,玩家可以藉由萤幕和抬头显示器,操纵主角并掌握环境状况,但是这些方面在碧血狂杀中都有长足的进步。这些基础要素,还将刺激过瘾的游戏过程、优异的故事、壮丽的多人连线圆舞曲等要素给串联在一起,使得碧血狂杀这款作品拥有不凡的成就。

当您第一次造访犰狳镇,您会觉得自己像是刚进到大池塘的一只小鱼。没有居民听过约翰‧麦斯顿这号人物,而且他们也忙着自己的事务而无暇注意您,除非您自己主动造访他们。游戏的世界,从市中心向外延伸数里之远,直到地平线的边缘。要不是刚开始的许多的委托任务,来引导您熟悉游戏机制和控制方式,您一定会对这个庞大的世界感到手足无措。谈谈我们的主角吧,麦斯顿本身是一个拥有许多缺点,却也拥有许多可爱之处的人物。因此,您要在新奥斯顿(New Austin)这一带结交到好朋友,并不会花费太久的时间。其中一位朋友是牧场的持有者,还会提供您留宿的地方(还可以在这里储存进度)和一匹马。

火车也是西部世界的重要角色


麦斯顿那漫长又穿插着惊奇的游戏旅程,虽然在大多数的情况是单线发展的,但是那些任务并不需要按照一定的顺序来完成,因此您大可以把他们暂时抛诸脑后,玩出属于您的西部荒野探勘史。无论您是要为了任务在各地间奔波,还是漫无目的地四处闲晃,碧血狂杀的世界都能彻底满足您的需求。这都要归功于游戏那众多出色又富变化的主线任务,让您体会里面的精采故事。另外还有无以数计的支线任务让您享受,而且完成这些任务还会获得实质的丰沃报酬,像是金钱、武器、以及声望。当您在城镇里头,您还可以去玩扑克牌或是赌骰子,或是扯下墙上贴的通缉海报扮演赏金猎人。而当您在蛮荒之地时,还有机会来场西部影集一定会出现的拔枪决斗。在这个世界里,随时都会有陌生人请求您的协助。虽然连续有几位陌生人来请您帮忙还真是有些鬼扯蛋,但是他们的委托可以让您在短时间之内赚到丰硕的报酬。这些任务包含抢回被偷走的马车、搜集药草、甚至是去拯救要被吊死在树下的某人。虽然无视这些陌生人的请求不会有惩罚,但是如果您愿意伸出援手,就可以在过程中获得些微的奖赏和声望的提升。

声望在碧血狂杀里面是一个很令人玩味的属性,因为他和您的荣誉属性是分开计算的。无论您做了多少的好事坏事,声望都会在您的游戏过程中不断攀升。至于人们怎么看待您,则是看您的荣誉属性,而这个属性有正有负。如果您把时间花在进行无耻的勾当,镇民就会对您感到忌惮;但是如果您被镇民当成英雄,他们就会在您接近的时候夹道欢迎您,甚至是对您鼓掌喝采。无论您是哪一种人物,您的公众形象都会带来些许利弊。如果您的声望良好,偷窃马匹的行为也不会被人举发;但是呢,那些对您的脑袋感兴趣的赏金猎人们,会在踢到铁板之后会为了宰了您而再次尝试。另一方面,如果您的恶名远播,那些想宰了您您来扬名立万的人,会和您玩一场拔枪决斗。

主角的英姿


游戏提供一种叫「死亡之眼」的机制,让对决的双方能用慢动作机制来分出高下。在拔枪对决中,利用死亡之眼可以让您精确地命中目标。当然,头部是最理想的位置。但是您可能需要(想要)赢得对决而不宰掉对手。实战中,您可以射击对方的手枪,让他的枪脱手而出。这个做法不但高明,还能比宰掉对手赚取更高的声望。死亡之眼还可以用在一般的游戏过程之中,但是他拥有计量条的设定,限制了您使用本机制的次数。加上游戏内建的瞄准机制已经相当优秀,所以您也不太需要频繁地使用死亡之眼。不过使用狙击来福枪却是个例外,您得自己去瞄准敌人。一旦您锁定目标之后,您接下来还能锁定目标身上的其他部位,像是替他的脑袋透透风之类的(玩家们的习惯)。不过,您不需要一昧地送您的目标下地狱去。举例来说,当您学会使用牛仔的套索,就可以用这招生擒对手。当然这么做的挑战性较高,但是却能获得双倍的报酬。而且,射击腿部让目标跌个够吃屎,或是让他从马背上摔个四脚朝天,都比给他一个痛快还来得过瘾(啊,我真坏)。最后,再将这些被您给惨电的对手送交当地的警长,赚取应得的赏金。

当然,您也可以用套索来捕捉其他的生物,像是马匹之类的。这么一来,您就可以换个更快的马,或是将骑到烂的马给换新。一旦您抓到了一匹野马,就会开始一个驯马的小游戏。您得等候正确的时机骑上去,想办法保持平衡不被摔下来。刚开始,您或许只是想换一匹其他颜色的马(有很多种颜色可以选),到后来则是想换一匹血统更加稀有的马。因为这些马不但外观出众,速度也有显著的增加。无论您骑的是哪一种马(或是马车),控制的机制都相同,您也可以控制马匹是要慢跑还是飞驰。您甚至可以控制您的坐骑跟旁边的马匹同速前进,这点真的相当有用。如果您对坐骑情有独钟,游戏会为了奖励您的忠诚,增加坐骑的活力计量条,让您可以冲刺得更久。您不需要太保护自己的坐骑,因为碧血狂杀的世界不仅相当危险,还有许多难以预测的状况。我们就有看过,如果您让您的坐骑涉入过深的溪水,它就有可能失足溺水,而它和您本人一样:不会游泳。另外,马匹也有无法待在原地的习性,所以您得利用吹口哨的方式把马匹给招换过来,但是这也有风险:您会把其他人的马给叫了过来,让自己变成偷马贼。要避免失去马匹,除了不要让它们挨上敌人的子弹之外,还得小心别被野生动物攻击。虽然在马上作战的姿态还挺酷的,但是如果您真的让这种事态发生,可真的要好好检讨了。

有马可以骑还真是方便呢


碧血狂杀里面多样性的荒野环境,替这个世界增添了许多的风采,也增加了许多的危险。乌鸦、隼、老鹰,还有许多种类的飞禽在玩家的头顶上飞舞;犰狳、浣熊、鹿、臭鼬会想办法避开您;美洲狮、土狼、毒蛇等等都是危险的生物,特别是它们比您先发现对方的时候。这些生物都无可避免地会挡在您的面前,无论他们是独自一匹还是集结成群,它们的反应都相当真实。您可以狩猎这些生物,对它们开枪,看着它们在画面上血溅五步,然后割取它们的皮毛、肉、以及其他有价值的部位。水獭、野猪、山猫、熊、水牛、大角羊等,它们身上都有部位值得剥取,要活捉它们也有不同的挑战性。

打猎除了带来乐趣以外,主要的原因就是:刚刚提到的身体部位,或许就是城镇里的某人所需要收购的。而且游戏还提供了许多方面的挑战,让玩家来完成并赚取报酬,也可以增加自己完成主线任务的优势。举例来说,神枪手的挑战,除了要射下对方的帽子,还要能把天上成群结队的鸟群给打下来。猎人的挑战里面,您得将灰熊给一枪毙命,还要只用小刀来制服狼群。财宝猎人挑战里,会给您一张藏宝图,这通常是某个地带的简略描绘,您得想办法把这个地方给找出来,并挖出藏在附近的宝物。每当您完成这些挑战的同时,声望也会随之增加。如果挑战成功次数达到一定数目,主角麦斯顿还可以获得额外的配件可以更换。

挑战用小刀猎杀美洲狮…打不过记得要逃


玩家所操控的主角麦斯顿,是一个特征鲜明的人物。他那布满疤痕的脸孔和那身行头,让人一看就知道,他是一位三十左右的用枪强者。除非用丝质手巾蒙住脸孔(不让别人认出您来,可以抑制声望或荣誉的属性变化),不然您对那些疤痕可说是束手无策。但是您仍然可以藉由改变装扮,来改变别人对您的反应。游戏有超过一打以上的装扮让玩家发现和解锁。某些像是防尘外套或披风外套,使用的条件很低,也没有实际的好处,不会让您变得更具威胁性。其他像是军用服或是帮派服,只有在通过某些挑战之后才能获得。穿上他们之后,会让特定团体对您的态度更加亲切。还有两款服饰,可以替嗜赌成性的玩家带来更多乐子:其中一件可以让您在玩扑克的时候随时出老千;另一件则是需要先加入石心社交俱乐部(Rockstar Social Club),可以让您参加赌注更高的赌局。

或许您不相信,除了在一个特定的关键任务之外,在赌桌上出老千或是用枪放倒上百位敌人等行为,在碧血狂杀里头都没有绝对的善恶之分。扮演一位正义的赏金猎人相当有趣,但是被一个甚至一票人追杀也很有意思。这方面和GTA系列相似,如果您惹上了当地的执法者,您就得不断地被他们无情的追逐。在碧血狂杀里面,您的罪行并不会被人轻易地遗忘,因为您干下的每一笔罪行,都会引来赏金猎人猎杀您的脑袋。如果您想消去这些罪行,得跑一趟电报局,缴纳大笔的罚金,或是写一封忏悔信公告大众-这很不容易呢。这个犯罪系统设计得相当完善,因为这和声望及荣誉这些属性相关,让玩家得面临自己行为所导致的后果。

拔枪决斗是一种浪漫


碧血狂杀大约有二十至四十小时的游戏时间,时间会根据玩家会花多少时间去尝试其他的挑战所改变。如果您因为某些理由而狂冲进度(收假前要破台!),您可以使用驿马车或是快速旅行的选项,在极其庞大的地图里面往返重要地点。但是荒野里面隐藏着许多的乐趣,因此这些选项并不怎么推荐。您得要知道的是,驿马车是一个相当不划算的旅行方式,因为他要索价一百元(这可不是一笔小数目),他也是所有旅行方式里最昂贵的一种。我们在碧血狂杀三十小时的单机游戏过程中,发现了一些小问题,像是蹲在破旧的马车后面找掩护,结果却被弹到了空中;过场画面出现的人物前后特征却不同(遍体麟伤/完好无伤)。您还会注意到,游戏人物的移动路径运算有问题,人物会被标竿或干草堆给卡住。除了这些小瑕疵,碧血狂杀很难找到严重的臭虫。这方面来说,碧血狂杀的表现相当亮眼。碧血狂杀的画面华丽、音乐动听、还有一大票充满乐趣的地点让玩家花时间品味,让玩家无论是做什么,都会感到相当满意。

除了丰富的单人模式以外,碧血狂杀还夸耀着拥有数种多人模式,让玩家可以合作或对抗。先讲合作模式(Free Roam)吧,您可以和其他最多十五位的玩家,从FreeRoam这个地点开始,随心所欲地进行各种活动。像是玩家间互相开火、去给镇民带来麻烦、揪团完成盗贼窟的任务、或是成为令人发指的犯罪者,攻击其他玩家,宰掉那些想要您脑袋的猎人。玩家在Free Roam这个模式里面的角色是会成长的,当您获得足够的经验以后,就可以取得其他人物模组、更好的武器、更快的坐骑等等。因为您总是以等级一的菜鸟姿态进入游戏,因此,当您在游戏里骑着一头笨驴,拿着一把烂手枪,很难不感到沮丧。但是升级之后,沮丧感就会慢慢消失。即使您的等级不高,但是只要在近距离内开火,即使是高等级的人物也会命丧您的枪下-当然,您得先靠近他们。

用套索活捉敌人,比宰了他们还要痛快


当您选择对抗的线上模式时,您就不再是使用自己先前练过的角色了。这里每个人的等级都一样,大家都要在战场上争取表现机会来升级。这个模式底下还有五个子模式,每个模式都有属于自己的骤死战和抢旗子的规定,但可别以为这只是用西部风格包装的普通模式而已。一开始,比赛的序幕会以和局的情况下展开。全部的玩家都要在圈子里面活动,(如果是两队对抗,则是两条线之间的范围),然后把其他的家伙们给放倒。如果是抢袋子(旗子)的模式,拿到一袋黄金的玩家会因为其重量而行动变慢,让他更容易被人攻击。如果是两队抢旗子,友军就得想办法掩护夺旗的玩家才行。

无论是合作模式还是对抗模式,都足以让您享受里面丰富的内容。即使您已经将碧血狂杀那精采绝伦的单人模式给破关,线上模式仍然能提供您不下于单机的乐趣。这款作品拥有难忘的剧情铺陈,以及偶尔让您捧腹大笑的角色互动。想像一下,西部电影里头那些最棒的名场面,融合了二十到四十种以上的史诗级优秀游戏要素,还可以让您自己来扮演领衔主演。这么一来,您大概会知道,到底有什么精彩的东西在碧血狂杀里面等着您了。

连线模式也别有乐趣

这部令人赞叹的西部荒野史诗活剧,将开放性世界游戏的意境更上一层楼。
我们敢打包票,他一定是今年最优秀的作品之一。

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