DDD架构为什么应该首选六边形架构?
采用依赖倒置原则后的分层架构和六边形架构,实际上都符合整洁架构设计理念。但是六边形架构中使用端口与适配器,让应用程序能够以一致的方式被用户、程序、自动化测试、批处理脚本所驱动,同时能够让应用程序边界更加清晰,从而能更好地防止领域层和应用...阅读全文
采用依赖倒置原则后的分层架构和六边形架构,实际上都符合整洁架构设计理念。但是六边形架构中使用端口与适配器,让应用程序能够以一致的方式被用户、程序、自动化测试、批处理脚本所驱动,同时能够让应用程序边界更加清晰,从而能更好地防止领域层和应用...阅读全文
本文面向受众可以是运营、可以是产品、也可以是研发、测试人员,作者希望通过如下思路(知历史->清家底->明目标->定战略->做战术->促成长)帮助大家能够了解电商大促系统的高可用保障,减少哪些高深莫测的黑话和高大尚的论调,而是希望有个体系...阅读全文
可视化逻辑编排引擎,包括数据流驱动的逻辑编排原理,业务编排编辑器的实现,页面控件联动,前端业务逻辑与UI层的分离,子编排的复用、自定义循环等嵌入式子编排的处理、事务处理等 ...阅读全文
本文重点介绍了京东零售电商业务在订单逆向履约上面的最佳技术实践,阅读本文,读者可以了解到整个快退平台新系统设计的底层逻辑,也可以参考本文并结合实际场景,将方案应用在遗留债务系统改造、业务和技术建模中。 ...阅读全文
本文翻译自国外论坛 medium,原文地址: # 什么是数据复制? 数据复制是指将数据复制到一个或多个数据容器以确保可用性的过程。复制的数据通常存储在不同的数据库实例中,即使一个实例发生故障,我们也可以从其他实例获取数据。 一种流行数据...阅读全文
对于这两个十分接近的设计模式,确实容易产生困惑,代理模式和装饰器模式看起来十分相似,都是由两个类实现相同的接口,然后一个类套另一个类。这件事足足困扰了我5分钟之久,在此总结一下它们的差别。 ## 目的不同 当你想要增强你的类,给你的类增...阅读全文
![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3076680/202307/3076680-20230713141300146-1450511408.png) # 1. 水平扩展 ## 1.1....阅读全文
计算机编程发展至今,一共只有三个编程范式: - 结构化编程 - 面向对象编程 - 函数式编程 ### 编程范式和软件架构的关系 - 结构化编程是各个模块的算法实现基础 - 多态(面向对象编程)是跨越架构边界的手段 - 函数式编程是规范和...阅读全文
![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3076680/202307/3076680-20230713135333820-1976638091.png) # 1. 互连层是可以真正构建高可用性...阅读全文
## 引言 软件开发过程中,我们经常会遇到各种设计问题,例如如何管理对象之间的关系、如何优化代码的可复用性和可维护性等等。为了解决这些问题,我们可以使用设计模式。 设计模式是一种被广泛接受的软件设计思想,它提供了一套通用的解决方案,可以...阅读全文
## 引言 软件开发过程中,我们经常会遇到各种设计问题,例如如何管理对象之间的关系、如何优化代码的可复用性和可维护性等等。为了解决这些问题,我们可以使用设计模式。 设计模式是一种被广泛接受的软件设计思想,它提供了一套通用的解决方案,可以...阅读全文
本文详细介绍了搭建系统工程架构时需要关注的几个重要方面。基于产品的价值,做出决策。并从系统工程架构的演进、技术方案的选型、系统规范共识的达成等方面入手,对实施过程中的常见问题给出了解决思路。 ...阅读全文
清晰架构是将领域驱动、整洁架构等架构的部分优势整合之后产生的另一种架构,因其2017年已经出现,已经不算是一种新的架构,实际应用的项目尚且较少。以下主要介绍架构的形成及各步骤的意义 ...阅读全文
## 引言 **责任链模式**是一种行为型设计模式,它通过一条由多个处理器组成的链来处理请求,每个处理器都有机会处理请求,如果一个处理器不能处理该请求,它会将请求传递给下一个处理器,直到请求被处理为止。 在实际应用中,责任链模式常用于处...阅读全文
#### 模板模式的定义 其定义如下: Define the skeleton of an algorithm in an operation,deferring some steps to subclasses.Template Me...阅读全文
## 一:场景 20w的QPS的场景下,服务端架构应如何设计? ## 二:常规解决方案 可使用分布式缓存来抗,比如redis集群,6主6从,主提供读写,从作为备,不提供读写服务。1台平均抗3w并发,还可以抗住,如果QPS达到100w,通...阅读全文
## 引言 **原型模式**是一种创建型设计模式,它允许我们创建一个对象的副本,而不需要显式地使用构造函数来创建一个新的对象。这种模式通常用于创建那些具有复杂创建过程或需要大量资源的对象。 在原型模式中,我们首先定义一个原型接口,该接口...阅读全文
![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3076680/202307/3076680-20230704152811386-132747394.png) # 1. 记录日志 ## 1.1....阅读全文
## 引言 **观察者模式**是一种行为型设计模式,它允许对象之间建立一种一对多的关系,使得当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都能够自动得到通知并更新自己的状态。该模式可以帮助我们实现松耦合的系统,以便更好地应对变化和扩展。 在观察...阅读全文
## 引言 **工厂方法模式**是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但是让子类决定将哪一个类实例化。换句话说,工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类。 工厂方法模式有以下几个主要角色: - 抽象工厂(Abstract...阅读全文