设计模式-六大原则

六大原则是设计模式的基石, 是后面所提具体的二十三种设计模式的指导思想 总则: 开放封闭原则 对扩展开放, 对修改封闭 当我们需要添加新的功能时, 可以通过添加新的代码或者模块来实现, 而不需要修改已有的功能模块, 这样可以避免新增的功...阅读全文

设计模式-index

设计模式是个老生常谈的话题, 不同的人对此有不同的看法 新手可能会觉得设计模式难以理解, 并且也只与编程语言有关, 或者只与前端后端有关, 适用范围很窄 或者就干脆觉得这玩意儿没啥卵用, 写了那么一大坨只是让代码变得复杂难懂, 不如直接...阅读全文

TCP和UDP协议的区别

TCP/IP协议中有两个具有代表性的传输层协议,分别是TCP协议和UDP协议。TCP协议全称传输控制协议,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。UDP协议全称用户数据报协议,是 TCP/IP协议模型传输层的无连接协议,它...阅读全文

聊聊数据压缩

这篇文章主要讨论数据压缩,数据压缩不仅可以节省存储空间,还可以提升网络传输性能,不同的压缩算法有不同的压缩比和压缩耗时,我们需要根据项目需求,选择不同的压缩算法。 ...阅读全文

怎么使用硬件同步原语替代锁?

这篇文章主要描述硬件同步原语,它是由计算机硬件提供的一组原子操作。 我们常见的原语操作有CAS和FAA两种。在某些情景下,我们可以使用它来替代锁,从而更加安全高效的操作数据。 ...阅读全文

聊聊缓存

这篇文章主要聊一下缓存,如何使用缓存来加速你的系统,减少磁盘 IO。按照读写性质,缓存可以分为读写缓存和只读缓存,两种缓存有各自的适用场景。 ...阅读全文

为什么Kafka的性能那么好?

这篇文章主要用来讨论Kafka是如何做到高性能的,包括使用批处理方式处理消息,使用顺序读写的方式使用磁盘,利用PageCache缓存数据并减少IO操作,使用零拷贝技术加速消费流程。 ...阅读全文

python策略模式场景

什么是策略模式? 在Python中,除了上次介绍的工厂模式,还有一种应用广泛的设计模式,即策略模式。策略模式就是一个策略类,它可以用相同的接口来调用不同的策略类,从而实现不同策略下的算法。 策略模式一般由三个部分组成: Context:...阅读全文

怎么处理消息积压问题?

这篇文章主要描述如何解决消息重发的问题,目前主流的消息队列产品都采用了At least once的服务质量,这就导致了很难避免消息重发的情况,我们可以将消费者业务逻辑设计成幂等服务来解决消息重发问题。 ...阅读全文

怎么处理消息重发的问题?

这篇文章主要描述如何解决消息重发的问题,目前主流的消息队列产品都采用了At least once的服务质量,这就导致了很难避免消息重发的情况,我们可以将消费者业务逻辑设计成幂等服务来解决消息重发问题。 ...阅读全文

怎么做才能不丢消息?

这篇文章主要描述如何在使用消息队列时避免丢消息,包括检测消息丢失的方法以及消息从生产到完成消费的过程中,经历的生产、存储和消费这三个阶段是分别如何保证消息可靠传递的。 ...阅读全文

聊聊消息队列中的基础概念

这篇文章主要描述消息队列中的一些基本概念,我们在使用不同的消息队列产品时,会遇到不同的“名词”,今天我们今天来聊聊消息队列发展历史,以及一些相关基本概念。 ...阅读全文

Git仓库迁移实操(附批量迁移脚本)

最近公司组织架构调整,整个组换到新部门,需要将原来组内的项目代码,全部迁移到新的 group 中去(公司用的 gitlab 服务器),要求保留所有的提交记录、分支和标签。 我当然知道 Gitlab 本身是支持创建仓库时通过链接导入的,...阅读全文

访问者模式

访问者模式是一种将算法与对象结构分离的软件设计模式。它可以让你在不修改对象结构的情况下,对对象结构中的元素进行不同的操作。访问者模式的优点是符合单一职责原则,优秀的扩展性和灵活性。缺点是具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则,而且如...阅读全文