基于SpringBoot实现单元测试的多种情境/方法(二)
本文分享自天翼云开发者社区@《基于SpringBoot实现单元测试的多种情境/方法(二)》, 作者:才开始学技术的小白 1 Mock基础回顾 在上一篇分享中我们详细介绍了简单的、用mock来模拟接口测试环境的方法,具体的使用样例我们再回...阅读全文
本文分享自天翼云开发者社区@《基于SpringBoot实现单元测试的多种情境/方法(二)》, 作者:才开始学技术的小白 1 Mock基础回顾 在上一篇分享中我们详细介绍了简单的、用mock来模拟接口测试环境的方法,具体的使用样例我们再回...阅读全文
简介 外观模式(Facade Pattern),也叫门面模式,是一种结构型设计模式。它向现有的系统添加一个高层接口,隐藏子系统的复杂性,这个接口使得子系统更加容易使用。 如果你需要一个指向复杂子系统的直接接口,且该接口的功能有限,则可以...阅读全文
过滤器模式(Filter Pattern)或标准模式(Criteria Pattern),是一种结构型模式。这种模式允许使用不同的标准条件来过滤一组对象,并通过逻辑运算的方式把各条件连接起来,它结合多个标准来获得单一标准。 例子将创建一...阅读全文
定义 观察者模式属于行为型模式,它定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知,并自动更新。 一种一对多的关系中一称为被观察者也叫目标对象Subject而多则称为观察者对象Observe...阅读全文
XSS攻击是什么? XSS攻击是指攻击者利用网站中的漏洞,向页面中注入恶意脚本,从而获取用户的信息或者控制用户的计算机。 举一个通俗的例子,早期使用JSP页面渲染页面的项目,如果将用户名改成nick<alert>1</...阅读全文
一站式的消息管理器 在网络应用中,消息处理是必不可少的,该文章主要简单介绍一款简单的消息管理器的实现,其具备以下功能: 提供多种消息序列化和反序列化方式,目前支持JDK、ProtoStuff以及JSON,提供其他自定义的序列化/反序列化...阅读全文
title: "modern C++ DesignPattern-Part3" date: 2018-04-12T19:08:49+08:00 lastmod: 2018-04-12T19:08:49+08:00 k...阅读全文
六大原则是设计模式的基石, 是后面所提具体的二十三种设计模式的指导思想 总则: 开放封闭原则 对扩展开放, 对修改封闭 当我们需要添加新的功能时, 可以通过添加新的代码或者模块来实现, 而不需要修改已有的功能模块, 这样可以避免新增的功...阅读全文
设计模式是个老生常谈的话题, 不同的人对此有不同的看法 新手可能会觉得设计模式难以理解, 并且也只与编程语言有关, 或者只与前端后端有关, 适用范围很窄 或者就干脆觉得这玩意儿没啥卵用, 写了那么一大坨只是让代码变得复杂难懂, 不如直接...阅读全文
TCP/IP协议中有两个具有代表性的传输层协议,分别是TCP协议和UDP协议。TCP协议全称传输控制协议,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。UDP协议全称用户数据报协议,是 TCP/IP协议模型传输层的无连接协议,它...阅读全文
这篇文章主要讨论数据压缩,数据压缩不仅可以节省存储空间,还可以提升网络传输性能,不同的压缩算法有不同的压缩比和压缩耗时,我们需要根据项目需求,选择不同的压缩算法。 ...阅读全文
这篇文章主要描述硬件同步原语,它是由计算机硬件提供的一组原子操作。 我们常见的原语操作有CAS和FAA两种。在某些情景下,我们可以使用它来替代锁,从而更加安全高效的操作数据。 ...阅读全文
这篇文章主要关注分布式锁,包括加锁和解锁的过程,锁的用法,加锁带来的代价,对性能的影响以及如何避免死锁。 ...阅读全文
这篇文章主要聊一下缓存,如何使用缓存来加速你的系统,减少磁盘 IO。按照读写性质,缓存可以分为读写缓存和只读缓存,两种缓存有各自的适用场景。 ...阅读全文
这篇文章主要用来讨论Kafka是如何做到高性能的,包括使用批处理方式处理消息,使用顺序读写的方式使用磁盘,利用PageCache缓存数据并减少IO操作,使用零拷贝技术加速消费流程。 ...阅读全文
三维模型几何纠正方法主要包括以下几种:坐标变换法:通过对三维模型的坐标进行变换,实现几何纠正。常用的坐标变换包括平移、旋转和缩放等。平移和旋转可以通过对模型的平移和旋转矩阵进行计算实现,缩放可以通过对模型的坐标进行缩放系数的计算实现。点...阅读全文
什么是策略模式? 在Python中,除了上次介绍的工厂模式,还有一种应用广泛的设计模式,即策略模式。策略模式就是一个策略类,它可以用相同的接口来调用不同的策略类,从而实现不同策略下的算法。 策略模式一般由三个部分组成: Context:...阅读全文
这篇文章主要描述应用程序之间的通信协议,包括进行数据“断句”的两种不同方法,以及在应用协议层面实现高性能的双工通信。 ...阅读全文
这篇文章主要描述异步设计,异步是一种程序设计的思想,使用异步模式设计的程序可以显著减少线程等待,从而在高吞吐量的场景中,极大提升系统的整体性能,降低请求时延。 ...阅读全文
这篇文章主要描述如何解决消息重发的问题,目前主流的消息队列产品都采用了At least once的服务质量,这就导致了很难避免消息重发的情况,我们可以将消费者业务逻辑设计成幂等服务来解决消息重发问题。 ...阅读全文