软件工程基础-实验一-原型设计-作家助手

实验要求一:对比分析 对比分析墨刀、Axure、Mockplus等原型设计工具的各自的适用领域及优缺点。 一丶墨刀 墨刀是一款在线的产品设计协作软件,可以解决产设研团队中存在的项目管理权限不明、版本管理混乱、协作低效等诸多问题。 优点:...阅读全文

PTA第一阶段三次作业总结

前言 前三次PTA的题目集合,主要考察的知识点有:面向对象程序设计的封装性,正则表达式的运用,数组和ArrayList的运用,日期类的运用, 类间关系(关联,依赖,组合,聚合)几个主要的知识点。三次作业共计12题,其中大部分题目都与面向...阅读全文

oop第一次博客作业

前言 这学期刚刚接触面向对象程序设计,使用的是java语言。在此之前只接触过c语言。以我目前的学习进程来看二者的差别更多体现在面向对象的其中一个基本特性上,即封装性。在c语言中几乎所有内容都是公开的,java可以有效得规避这点。 学习的...阅读全文

oop前三次作业总结

前言: 这是我第一次写oop的设计作业,其中不乏踩坑,乱设计,瞎设计,但三次题目都能很好的提高个人能力,这是我跨入面向对象的第一步,只有第一步走踏实了,后面的课中,才能走的更快更稳,更稳更远。 写前三次作业的过程中,每个题目都要求合理正...阅读全文

从系统设计到撸代码?我用了这些方法和工具

大家好,我是老猫。今天和大家分享一下程序员日常的绘图思路,以及一些老猫日常使用的绘图工具。 为什么要画图? 我们在进行系统设计的时候,为了更加具象地呈现系统的轮廓以及各个组件或者系统之间的关系和边界以及工作流程。我们就会画逻辑架构图,模...阅读全文

Spring 中的发布-订阅模式

发布订阅模式是怎样的? 现在市面上流行的很多消息中间件就是采用的该种模式,这种模式 在实际业务中 将 事件发布者(Publisher) 与 事件订阅者 (Subscriber)通过额外的事件通道(Event Channel)来解耦,其基...阅读全文

java 适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern) 结构型设计模式,见名知意,就是两个不兼容的接口之间的桥梁。它结合了两个独立接口的功能。 主要解决:常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能...阅读全文

java 策略模式

策略模式(Strategy Pattern) 指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。将每个算法封装在独立的类中,使得它们可以互相替换。可以在运行时根据需要选择不同的算法,而不需要修改客户端代码。 主要解决:在有多...阅读全文

java 单例模式

单例模式(Singleton Pattern) 是 Java 中最简单的设计模式之一,这种类型的设计模式属于创建型模式。目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。这样做可以节省系统资源,并且保证某些类在系统中只存...阅读全文

java 抽象工厂模式

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern): 是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个...阅读全文

基于C语言的面向对象设计模式(持续更新)

前言 首先这篇文章只是初步的尝试,不涉及过于高深的编程技巧;同时需要表明的是,面向对象只是一种思想,不局限于什么样的编程语言,不可否认的是基于面向对象特性而设计的语言确实要比面向过程式的语言更加容易进行抽象和统筹,可以说面向对象的设计模...阅读全文

Kafka原理剖析之「位点提交」

一、背景 Kafka的位点提交一直是Consumer端非常重要的一部分,业务上我们经常遇到的消息丢失、消息重复也与其息息相关。位点提交说简单也简单,说复杂也确实复杂,没有人能用一段简短的话将其说清楚,最近团队生产环境便遇到一个小概率的报...阅读全文