软件设计模式系列之十——组合模式

组合模式是一种结构型设计模式,用于将对象组合成树形结构以表示部分-整体层次结构。这个模式允许客户端以一致的方式处理单个对象和对象组合,因此它将单个对象和组合对象视为可互换的。 组合模式允许你将对象组合成树状结构来表示"部分-整...阅读全文

软件设计模式系列之九——桥接模式

桥接模式是一种结构型设计模式,它用于将抽象部分与其实现部分分离,以便它们可以独立地变化。这种模式涉及一个接口,它充当一个桥,使得具体类可以在不影响客户端代码的情况下改变。桥接模式将继承关系转化为组合关系,从而减少类之间的紧密耦合度,使得...阅读全文

设计模式(六)适配器

一、定义 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式让那些接口不兼容的类可以一起工作。适配器模式是一种结构型模式。 二、描述 包含以下三个角色: 1、Target(目标抽象类):目标抽象类定义了客户所需要的接口,可以是一个抽象...阅读全文

1、spring_helloworld

01、spring IOC基本使用 (1)使用maven的方式来构建项目 定义项目的groupId、artifactId (2)添加对应的pom依赖 4.0.0 <groupId>com.mashibing</grou...阅读全文

软件设计模式系列之七——原型模式

原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,其主要目的是通过复制现有对象来创建新对象,而不是使用构造函数。原型模式将对象的创建委托给原型对象,通过克隆(复制)来生成新对象,这种方式可以避免对象的重复初始化,提高性...阅读全文

系统设计之缓存五种策略

系统设计之缓存五种策略 当我们在架构中引入缓存时,缓存和数据库之间的同步就变得不可避免。 让我们看看如何保持数据同步的五种常见策略。 1)阅读策略: 缓存在一边 通读2)写策略:写周围 回信 写通缓存策略经常组合使用。例如,write-...阅读全文

工厂模式之工厂方法模式

大家好,欢迎来到程序视点! 前言 在上一节的简单工厂模式中,我们知道简单工厂所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。 也就是说,类的创建依赖工厂类,如果想要拓展程序(添加新的类),必须对工厂类进行修改。...阅读全文

DDD脚手架及编码规范

一、背景介绍 我们团队一直在持续推进业务系统的体系化治理工作,在这个过程中我们沉淀了自己的DDD脚手架项目。脚手架项目是体系化治理过程中比较重要的一环,它的作用有两点: 可以对新建的项目进行统一的规范 对于指导老项目进行DDD的改造提供...阅读全文

系统设计(架构师)指南3系统设计面试

3 系统设计面试 你刚刚获得了梦想公司梦寐以求的现场面试机会。HR给你发来了当天的日程安排。扫了一眼名单,你感觉良好,直到你的目光落到了这个面试环节--系统设计面试。 系统设计面试通常让人望而生畏。可能是"设计一款知名产品 X...阅读全文

设计模式(五)原型

##一、定义 **使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象。原型模式是一种创建型模式。** ##二、描述 **包含以下三个角色:** ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/...阅读全文

系统设计(架构师)指南4设计限速器

#4 设计限速器 在网络系统中,限速器用于控制客户端或服务发送流量的速率。在HTTP世界中,限速器限制在指定时间内允许发送的客户端请求数量。如果API请求数超过了限速器定义的阈值,超出调用都会被阻止。下面是几个例子: - 用户每秒最多只...阅读全文

学习笔记-设计模式-创建型模式-工厂模式

### 工厂模式 工厂模式是一种创建者设计模式,细分之下可以分成三类`简单工厂模式`,`工厂方法模式`和`抽象工厂模式`。 #### 简单工厂模式 最简单的工厂模式,它采用静态方法的方式来决定应该应该生产什么商品。 ```java pu...阅读全文