软件设计模式系列之七——原型模式

原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,其主要目的是通过复制现有对象来创建新对象,而不是使用构造函数。原型模式将对象的创建委托给原型对象,通过克隆(复制)来生成新对象,这种方式可以避免对象的重复初始化,提高性...阅读全文

系统设计之缓存五种策略

系统设计之缓存五种策略 当我们在架构中引入缓存时,缓存和数据库之间的同步就变得不可避免。 让我们看看如何保持数据同步的五种常见策略。 1)阅读策略: 缓存在一边 通读2)写策略:写周围 回信 写通缓存策略经常组合使用。例如,write-...阅读全文

工厂模式之工厂方法模式

大家好,欢迎来到程序视点! 前言 在上一节的简单工厂模式中,我们知道简单工厂所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。 也就是说,类的创建依赖工厂类,如果想要拓展程序(添加新的类),必须对工厂类进行修改。...阅读全文

DDD脚手架及编码规范

一、背景介绍 我们团队一直在持续推进业务系统的体系化治理工作,在这个过程中我们沉淀了自己的DDD脚手架项目。脚手架项目是体系化治理过程中比较重要的一环,它的作用有两点: 可以对新建的项目进行统一的规范 对于指导老项目进行DDD的改造提供...阅读全文

系统设计(架构师)指南3系统设计面试

3 系统设计面试 你刚刚获得了梦想公司梦寐以求的现场面试机会。HR给你发来了当天的日程安排。扫了一眼名单,你感觉良好,直到你的目光落到了这个面试环节--系统设计面试。 系统设计面试通常让人望而生畏。可能是"设计一款知名产品 X...阅读全文

设计模式(五)原型

##一、定义 **使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象。原型模式是一种创建型模式。** ##二、描述 **包含以下三个角色:** ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/...阅读全文

系统设计(架构师)指南4设计限速器

#4 设计限速器 在网络系统中,限速器用于控制客户端或服务发送流量的速率。在HTTP世界中,限速器限制在指定时间内允许发送的客户端请求数量。如果API请求数超过了限速器定义的阈值,超出调用都会被阻止。下面是几个例子: - 用户每秒最多只...阅读全文

学习笔记-设计模式-创建型模式-工厂模式

### 工厂模式 工厂模式是一种创建者设计模式,细分之下可以分成三类`简单工厂模式`,`工厂方法模式`和`抽象工厂模式`。 #### 简单工厂模式 最简单的工厂模式,它采用静态方法的方式来决定应该应该生产什么商品。 ```java pu...阅读全文

软件开发原则

## 软件开发原则 | 原则 | 介绍 | | | | | 单一职责原则 | 一个类或模块应该只负责一项任务或功能 | | 开闭原则 | 软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭 | | 里氏替换原则 | 子类应该能够替换...阅读全文

领域建模的体系化思维与6种方法论

本文希望能够通过总结过去自己对领域建模的一点粗浅经验给需要的同学能有些许启发,少走弯路。 背景 软件工程师做的核心事情就是对现实世界的问题进行抽象然后用计算机的语言对其进行重新刻画,在通过信息化来提高生产力。而这其中一个关键环节就是如何...阅读全文

c++单例模式总结

分类 懒汉式:实例对象在第一次被使用时才进行初始化。 饿汉式:实例在定义时就被初始化。 特点 1、构造函数和析构函数私有化,不允许外部创建实例对象。 2、拷贝构造函数和复制运算符重载被delete,不允许产生新的实例。 3、内部定义一个...阅读全文

单点登录的原理

注:单点登录原理是一个重要知识点,也常被问及,很多童鞋照葫芦画瓢搭建过单点登录,但是被问到原理时可能说不出来,下面简单介绍,抛砖引玉,希望对大家有所帮助。 单点登录在现在的系统架构中广泛存在,他将多个子系统的认证体系打通,实现了一个入...阅读全文

Kafka的分布式架构与高可用性

导语 一开始我们就说过Kafka是一款开源的高吞吐、分布式的消息队列系统,那么今天我们就来说下它的分布式架构和高可用性以及双/多中心部署。 Kafka 体系架构简介 以下是 Kafka 的软件架构,整个 Kafka 体系结构由 Prod...阅读全文

谈一谈扫码登录原理

今天给大家介绍下扫码登录功能是怎么设计的。 扫码登录功能主要分为三个阶段:待扫描、已扫描待确认、已确认。 整体流程图如图。 下面分阶段来看看设计原理。 1、待扫描阶段 首先是待扫描阶段,这个阶段是 PC 端跟服务端的交互过程。 每次用户...阅读全文